lunes, 19 de octubre de 2009

Gui Bonsiepe y Victor Papanek

Victor Papanek es quien propone el Diseño Generalizador Integrado, el cual habla de cómo para resolver una verdadera necesidad se requiere de tomar en cuenta diferentes factores, y es lo que hace que el diseño sea multidisciplinario.

Otra cosa a resaltar es que no cree que el diseño pueda seguir una línea recta, y nos muestra
como dar con soluciones a través de diagramas hexagonales, que se van uniendo hasta fromar redes.


Gui Bonsipe nos ofrece una metodológía sencilla de tres pasos pero que vienen divididos de manera bien estructurizada en varios sub pasos.

Los tres pasos son :Estructuración del problema, Diseño y Realización.

Algo interesante es que Bonsiepe no ve a las metodologías como recetarios o listas rigurosas, si no más bien como guías a seguir.


Tomando a ambos y uniéndo sus metologías yo propuse una neueva metodología,donde se tomaran los tres pasos de Bonsiepe pero iterrelacionados de manera hexagonal como lo hace Papanek:



lunes, 12 de octubre de 2009

BRUNO MUNARI (Milán, 1907–1998)




Artista y diseñador italiano que contribuyó en muchos campos como la pintura, literaura, publicidad, fotografía, experimentación didáctica y cinética, y porsupesto diseño tanto gráfico como industrial. Autor del libro "¿Cómo nacen los objetos?".


Plantea un método proyectual basado en la resolución de problemas.
Proyectar significa visualizar o plasmar, en este caso ideas o conceptos.

Una metodología proyectual consiste en una serie de operaciones necesarias dispuestas en un orden lógico. Es por esto que decía que cualquier libro de cocina es un método proyectual.

En este caso, la metodología de Brun Munari es lineal e incluye 12 pasos muy generales como se puede ver en la imagen de la izquierda.

Munari nos propone un proceso donde se busca lograr el mejor resultado con el menor esfuezo;esto incluye el ahorrarnos errores a corregir desde un principio para no malgastar tiempo.

Un punto importante cuando se trata de métodos proyectuales es que son modificables si se ecuentran valores objetivos que puedan mejorar el proceso.

En lo personal me parece que esta metodología contiene los puntos básicos para cualquier proceso de diseño, es muy simple y general, podría decirse que es hasta cierto punto una "metodología base" a partir de la cual podemos aumentar o ampliar pasos según las necesidades particulares de cada proyecto o diseñador.

Yo propondría el siguiente modelo a partir de la modificación de la metodología de Bruno Munari:

lunes, 5 de octubre de 2009

TECNICAS DE CREATIVIDAD

Una técnica de creatividad es todo aquel proceso que obliga a nuestro cerebro a crear nevas conexiones y de esta manera permitir el flujo de nuevas ideas, pues las ideas se van generando a partir de las experiencias que tenemos; entre más experiencias tengamos más combinaciones y conexiones podremos hacer.

Existen una gran diversidad de técnicas de creatividad, continuación mencionaremos algunas:

-Salir de la rutina: La rutina no exige un esfuerzo mental porque mecanizamos las actividades y eso impide el flujo de nuevas ideas.El hacer cosas que normalente no solemos hacer o hacer cosas que nos agradan mucho suelen ayudar a la creatividad,pues normalmente las ideas suelen venir cuando no lo presionamos.

-Biónica: Aplicación de técnicas y mecanismos encontrados en la naturaleza para aplicarlos como soluciones reales y funcionales a problemas cotidianos.

-Crear en sueños: Esta técnica funciona cuando vamos a dormir pensando y analizando el problema,pues lentamente vamos pasando de las soluciones racionales a otros planos subconscientes que generalmente ofrecen ideas muy irreales y fantasiosas pero que pudieran aterrizarse a soluciones creativas.

-Matrices Combinatorias: Se trata como su nombre lo dice de combinar conceptos o elementos del problema a traves de tablas, para que toda la gama de combinaciones puedan sugerir alguna idea.
En las columnas se ponen los elementos del problema y en las filas se ponen caracteristicas de los elementos, y se va llenando la tabla.
Generalmente está técnica se utiliza en rediseño de productos.

Definición de Diseño Industrial


El diseño industrial es una actividad proyectual interdisciplinaria cuyo objetivo es desarrollar productos industrializables que satisfagan necesidades a través de su forma y función.

Justificación: El diseño en general es una actividad proyectual en el sentido de que nace de una idea y sigue un proceso ordenado hasta el resultado final. En el caso particular del diseño industrial, el proceso involucra a muchas ciencias y disciplinas, pues su principal objeto de estudio es el ser humano y su desenvolvimiento en su entorno.El diseño,por lo tanto, debe de echar mano de todo el conocimiento a su alcance y conjuntarlo para cubrir necesidades particulares de la mejor manera.
El resultado final es un objeto que se piensa para la industria y su realización en serie, para después venderlo y comercializar con él. Parte importante, y lo que marca la diferencia en el diseño, es la innovación, lo cual se logra a grandes rasgos definiendo la forma y la función del objeto;porque para definir estos dos elementos se toman en cuenta materiales,colores, procesos,la psicología; en fin, elementos con los que se puede jugar hasta llegar a combinaciones originales que causan un impacto en el usuario.
Percepción del Diseño

Desde mi punto de vista el diseño industrial es el puente, por decirlo de alguna manera,que nos puede llevar de ser una sociedad consumista y despreocupada de lo que la rodea,a ser una sociedad que consuma, si, pero que lo haga responsablemente.

Yo creo que el diseño es una disciplina en vías de desarrollo con grandes oportunidades para explorar y hacer cambios notables; desde cambiar la percepción que se tiene del diseño como parte superficial o inclusive innecesaria ,algunos dirían, de un producto, hasta innovar en materiales,procesos o productos de manera que se proponga un nuevo estilo de vida.

El diseño puede ser más que una herramienta en la industria, puede empezar a ser parte de los elementos base.

martes, 15 de septiembre de 2009


COLLAGE
Este collage se hizo a partir de la frase "Los pitufos".
Cada pitufo esta representado en una imagen o palabra
y el conjunto forma un solo ser humano; esto porque un ser
humano esta lleno de diferentes sentimientos, emociones e
incluso ejercer varios oficios.

CAJONES APILABLES
Cajones que van subiendo los autos automáticamente para ir dejando espacios libres de estacionamiento.
El auto deseado baja como si fuera un elevador por medio del botón indicado.

SOMBRERO
Sombrero de ramas entretejidas,imitando un poco la naturaleza y su forma de proveer sombra a los seres vivos,manteniéndolos frescos.

ASPIRADORA AUTOMÁTICA
Se prende y el cilindro empieza a rodar, aspirando por los agujeros. Cuando choca con una pared cambia de dirección y continua aspirando

ORGANIZACIÓN DE TIEMPO
Pulsera organizadora, que da aviso por medio de
luz y sonido, los eventos pendientes.
Los organiza en los tres eventos más próximos.

BOTE DE BASURA
Bote de basura deslizable, integrado
en la silla.